第153章 混乱的世界!(三更求月票!)



讲到这里,顾凡向莉莉丝发出灵魂一问:“莉总,你觉得如果真出现这种情况的话,你顶得住吗?”

    莉莉丝不由得目瞪口呆,许久之后才挑起大拇指:“感觉你才是真正的恶魔!

    “立刻来地狱吧,我们地狱就需要你这样的人才!”

    顾凡轻咳两声:“咳咳,我现在不就正在为地狱发光发热吗?”

    莉莉丝仔细想了想顾凡描绘的场景,确实觉得非常难顶。

    看来在这方面人类确实很有优势,在恶魔的折磨还主要停留在肉体层面的时候,人类的折磨却已经提升到了精神层面。

    如果真发生这样的事情,那天使估计要光速变成堕天使,而恶魔多半会直接上天堂。

    “但是……顾凡,你确定在游戏中能做到这种程度吗?”

    莉莉丝会有这样的疑惑也是很正常的。

    顾凡确实举了一个例子,让莉莉丝有了这种设身处地的感受,但这里面有个问题:莉莉丝对于地狱有着很强的归属感,所以当分不清地狱和天堂的时候,才会感受到痛苦。

    但玩家呢?

    这只是一款游戏,不论是仙侠世界还是科幻世界,对人类来说都不是现实世界。

    而且即便真的用了现实世界作为故事背景,玩家们也同样很清楚地知道这只是游戏。

    现在的游戏毕竟还没有发展到100%拟真的地步。

    如果玩家对游戏世界没有这么强的归属感,那还能起到这么好的折磨效果吗?

    顾凡解释道:“这一点其实不难做到。

    “游戏相较于其他的艺术载体,最强之处是什么?是游戏的互动性和代入感。

    “即便是像素风的简单游戏,也可以通过良好的剧情与游戏机制设计,让玩家在一次次地选择中对这个简单世界产生认同。

    “在大多数玩家的概念中,游戏的机制其实很简单,无非就是两种:一种是对自己有帮助的NPC,一种是需要战胜的敌人。

    “NPC会给玩家发任务,会帮忙打架,会有剧情对话、指引玩家行为。

    “而敌人就简单了,默认红名,除了见面就打之外几乎没有第二个可选项。

    “对于玩家来说,被强大的敌人杀死固然痛苦,但一不小心失手杀死有用的NPC,就更加痛苦。

    “如果混淆这二者之间的差异……”

    莉莉丝的双眼开始放光:“明白了!你的意思是说……

    “两个世界转换,有用的NPC会变成敌人,所以玩家一不小心就把NPC给杀了?

    “很好,听起来就让人感到非常期待!

    “不过……这游戏名字为什么叫《飞升》呢?”

    顾凡解释道:“很简单,因为这游戏的结局,可以看成是血肉飞升,也可以看成是机械飞升。

    “这两个世界都是濒临崩溃的世界,都『病了』,而玩家扮演的角色要充当救世主的角色,战胜强大的敌人、斩断整个世界的病因,并最终将整个世界带向更美好的未来。”

    莉莉丝一拍手:“所以,血肉飞升和机械飞升,也是两个完全相背离的路线?

    “仙侠世界追求的是血肉飞升,而科幻世界追求的是机械飞升?”

    顾凡摇头:“这不太好界定,主要看玩家选择相信哪个。”

    莉莉丝很诧异:“怎么说?”

    顾凡解释道:“我举个简单的例子。

    “玩家在仙侠世界中,看到这里的生物都有着极其强大的生命力。他会在地上看到一只被肢解的小狗,血肉和肠子裸露在外,周围全都是苍蝇。

    “但这只小狗却并没有死去,而是努力挣扎着,还向玩家汪汪叫地呼救。

    “而在它的不远处,是一个长着无数触手的可怕血肉怪物。

    “但如果玩家的视野切换到科幻的世界,那么他会发现这其实是一个被拆掉的机器小狗,零件和电线散落在外,还时不时地爆出电火花。

    “而那个长着无数触手的可怕血肉怪物,仅仅是一个大型的回收机器人而已。

    “玩家在科幻世界中将这个机器小狗修好,把电线重新连接,把零件安装回去,让这个机器人恢复运转。

    “但在仙侠世界中,玩家实际上却是将小狗的肠子打结、血肉重新塞回身体。

    “反过来也是如此。

    “玩家在科幻世界中进入餐馆,会喝下汽油、吃掉金属零件,后厨还有机器人在拆解一些废旧的机械用作食材。

    “但如果是在仙侠世界中-->>