肝帝感到很费解。

    他和丁讲师一样,已经开了很多轮游戏,但夏弥的AI却从来没有发生过任何的变化。

    每次处理第一个事件的时候,夏弥说的台词都是差不多的,如果玩家把发霉的粮食给灾民,或者干脆不给,那么夏弥就会说一些『灾民也是人』之类的话。

    而如果玩家把新鲜的粮食分给灾民,那么夏弥会对这种行为表示赞同。

    但这次,情况却发生了变化。

    肝帝还是和之前一样,选择把新鲜的粮食分给灾民,因为这是提升夏弥好感度、之后反过来压力夏弥的必要途径。

    但这次,虽然夏弥还是在表面上对这种行为表示了赞同,但台词却似乎不同了!

    【父亲,您把新鲜的粮食发给了饥民吗?太好了,我认为这正是一位爱民如子的城主应该做的事情,我为您感到骄傲,父亲!】

    【饥民虽然是一种资源,但同时也是人,也应该享有最基本的权利。发霉的粮食可能会让他们生病,让城池的有生力量减员。】

    【您的决策十分正确,我会继续向您学习的!】

    【(夏弥的好感度有所上升。)】

    肝帝眉头紧皱,盯着文本。

    “不对劲吧?”

    他清楚地记得,之前夏弥说的话跟这个有区别。

    『饥民是一种资源』是什么意思?

    之前肝帝可从来都没有在正常状态下的夏弥口中听到过这句话,只有在善恶值变成255的黑化夏弥口中听过。

    但问题是,此时的夏弥明显是正常状态啊?还没黑化呢?

    “Fake-AI出问题了?”

    带着疑惑,肝帝继续往下玩。还是和之前一样,在一开始就通过『找替死鬼』的方式开启了地狱技能,并使用『地狱视野』查看夏弥的属性。

    没错啊?善恶值还是20点啊?并不是255。

    这让肝帝感到很疑惑,他隐约猜到出现了一些小问题,但又说不清楚具体是哪里。

    如果是其他人,可能会就这么算了,或者干脆就没注意到台词的变化,但肝帝的感觉很敏锐。

    玩逆天堂游戏玩出名堂的人,必然都不是等闲之辈。

    “难道是fake-AI的行为逻辑问题?”

    肝帝暂停了游戏,而后打开了官方平台的游戏编辑器,找到fake-AI的模板,快速地查看了一下其中的某些代码。

    而后,他陷入了沉思。

    “或许是因为……逆天堂的程序员写代码的时候,在每一轮开始时重置了角色的善恶值、清除了角色的记忆,但并没有完全重置AI的行为逻辑?”

    ……

    这倒是让顾凡有些惊讶了。

    这个『仙界肝帝』竟然还是个程序员?

    而且看起来还是个挺厉害的程序员!

    不仅敏锐地捕捉到了游戏内的信息变化,还通过这些信息变化,反向推断出了可能的原因。

    但是……

    为什么你一个程序员会有这么茂盛的长头发啊!

    虽然顾凡的头发也长得很好,他也一直为此感到骄傲,但那都是因为顾凡写代码的效率比较高,平时注意保养,很少熬夜。

    但肝帝都肝成这样了,为什么头发还如此茂盛?

    这个世界不公平!

    ……

    发现了疑点,肝帝当机立断,决定暂停原本冲击年数的计划,转而研究这个新的机制。

    他开始选择各种不同的选项,同时在聊天框中打字与夏弥辩论,来尝试查明这种变化的具体原因。

    【父亲,您怎么能只建造这么少的庇护所呢?】

    【还是有很多人会无家可归的!】

    “灾民也是一种资源,过多消耗一种资源去挽救另一种资源,这本身就是不划算的。为了这座城池所有人的共同利益,我们只能牺牲一部分资源,去保留更多其他资源!”

    【灾民怎么会是一种资源呢?他们是人啊!】

    “这不是你说过的吗?灾民是人,同时也是一种资源。”

    【可是我说的是,灾民是一种资源,但同时也是人。】

    “这和我说的难道有什么本质区别吗?”

    【……似乎没有。】

    【是的,您是对的,灾民虽然是人,但同时也是一种资源,我们在做出决定时确实要综合考虑、更加慎重。】

    【父亲,您可-->>