第55章 圈内的高低贵贱

    第55章圈内的高低贵贱

    因为对方的一波预判,导致自己处于劣势了,明显的输了血量。

    思考了几秒,她决定采用稳健一点的打法。

    只要能够快点清掉【功夫羊娘】,胜利依旧还是属于自己的。

    10点血的【盾牌】下回合必死无疑,所以直接用40点攻击力来普攻就好。

    至于其它两张牌,为了预防再次被正确的预判进行偷袭,所以释放【盾击】技能比较稳妥。

    (嗯,对。)

    (就这样,我稳了。)

    确定策略之后,她心里这样想到。

    守门人是这样想的,也是这样做的。

    但是她刚刚确认了自己的行为,牌桌就忽然一震。

    嗡!

    这是牌局要进入下一个阶段的提示,说明行动回合开始了。

    如此情况让她心中微微一凛。

    因为什么,因为自己一确认完毕就进入行动回合,说明对方比自己更快的做出了抉择。

    更快的做出了抉择,就说明对方很有把握!

    果然,她并没有马上等到自己的卡牌攻击。

    而是先看到了那台奇奇怪怪的机器小车,朝着羊兔发出了一道光波。

    【确认目标,充能】

    +2

    一个橙色的数字,从羊兔头上冒了出来。

    橙色,是破势系能量的颜色。

    羊兔在释放完一次【二连诀】之后的能量是2/3,得到2点补充自然就满3了。

    虽说【能量补给】的优先度与增益/减益这一条相等,但因为是己方卡牌,所以在确定对羊兔释放该技能后,牌桌会默认羊兔能量达到3/3,可以在同一回合使用技能。

    唯一有点浪费的就是,溢出的那1点能量不能算。

    否则4/3的羊兔打完一发【二连诀】,回合结束时还是3/3的满充。

    那就相当于她在这个场合下能够连续三回合释放【二连诀】,有点太赖皮了。

    【啊哆咩~!】

    守门人看到那羊兔向己方卡牌率先冲了过来。

    而她选择的目标——赫然是自己的那张残血牌!-

    30,-30,眩晕

    两个数字+控制效果弹了出来,这张【盾击盾牌】被晕住,没法施展攻击了!

    10点血,却用60点伤害来打死。

    这不叫杀鸡用牛刀,而是叫做……策略。

    “啧……你小子。”

    “是真的会打牌。”

    很显然,守门人也明白对方的这种策略。

    在确认行为之前,她就已经料到有可能自己会被预判到。

    但只能说保守,都是为了保守起见。

    【锵锵隆锵!】x2-

    10,-10

    结果另外两张牌,只打出了20点的伤害。

    原本预定要补刀弄死羊兔的那张牌,没能出手!

    【芜湖~】

  -

    15

    鬼火少年再次出击。

    一轮交锋过后,双方牌面如下:

    【盾牌】【盾牌70】【空位】

    VS

    【三七】【鬼火】【羊兔10】

    “这就尴尬了呀。”

    守门人表情拉了下来。

    “大哥,这小子牌技不错吧。”

    秀馆长此时此刻有些得意。

    人可是自己带来的,对方打得好,她自然也脸上有光。

    打牌这种东西,有时讲究的是天分。

    尤其,实在预判对手这件事情上。

    牌手等级,代表的是牌组深度,以及在副本里的体魄强弱。

    有的时候也代表了牌桌上的经验。

    但是预判这事,是经验+天赋,缺一不可。

    事实上她发现或许是因为担任了教练工作经常陪人打牌,时立的经验其实也算不错。

    再加上那与生俱来的演技(?)+直觉(?),总之就是感觉这人预判成功率挺高的。

    “哼,现在还未分胜负呢。”

    这时守门人一板脸,继续操作牌局。

    这个回合她还是求稳,反正两张牌的能量-->>